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Missão do Cargo: Liderar tecnicamente a criação e o desenvolvimento de layouts, assets visuais e conceitos de alta complexidade para os produtos da empresa. O Designer Sênior deve garantir a excelência visual e a integridade da marca em todos os projetos, atuando como um facilitador entre as áreas e um solucionador de problemas técnicos e criativos, elevando o padrão de entrega do time de Arte. Responsabilidades: Liderança Criativa: Conceber e desenvolver a identidade visual de novos jogos (videobingo e slots), definindo o "look and feel" e garantindo que o conceito seja escalável para toda a produção. Produção de Alta Complexidade: Criar assets gráficos complexos, interfaces de usuário (UI) avançadas e elementos visuais que definam o padrão de qualidade para os demais membros da equipe. Visão Sistêmica de UX: Desenvolver interfaces centradas no jogador, aplicando princípios avançados de User Experience para otimizar a jogabilidade e a retenção nos portais e jogos. Mentoria Técnica: Apoiar o desenvolvimento dos designers Júnior e Pleno, realizando revisões de arte (art review) e fornecendo feedbacks construtivos para garantir a padronização visual. Colaboração Multidisciplinar: Atuar como ponte entre as áreas de Game Design, Programação e Marketing para viabilizar soluções técnicas e criativas que equilibrem estética e performance técnica. Otimização de Processos: Identificar gargalos na produção de arte e propor melhorias no workflow, ferramentas e integração de assets. Gestão de Campanhas: Liderar a criação visual de grandes campanhas de lançamento e comunicação institucional de alto impacto.