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Docente de Robótica apasionado/a por la tecnología y la educación, capaz de transformar el aprendizaje en experiencias prácticas, creativas e innovadoras. Formación académica Título de tercer nivel en Ingeniería Electrónica, Mecatrónica, Robótica, Sistemas, Computación, Educación Tecnológica o carreras afines. Se valorará formación en Robótica Educativa, programación, electrónica, STEAM o innovación educativa. Conocimientos Robótica educativa y construcción de prototipos. Programación por bloques y/o textual. Manejo de Arduino, micro:bit, LEGO Education, ESP32 u otras plataformas. Electrónica, sensores, actuadores y circuitos. Metodología STEAM y Aprendizaje Basado en Proyectos. Experiencia 1 a 2 años de experiencia en docencia, Robótica, Programación o Tecnología. Experiencia trabajando con niños, niñas y adolescentes. Deseable participación en ferias, clubes o competencias de robótica. Competencias Creatividad, innovación, comunicación efectiva, paciencia, empatía, liderazgo, organización, proactividad y capacidad para motivar a los estudiantes. Principales funciones Planificar y desarrollar clases prácticas de Robótica, acompañar proyectos tecnológicos, evaluar aprendizajes, mantener organizados los equipos y materiales, y participar en ferias, concursos y proyectos institucionales.